Вход в личный кабинет         RU  EN

Детальная информация об издании

Доусон Майкл Изучаем С++ через программирование игр
Однотомник.
2022

Изучаем С++ через программирование игр

2022
Санкт-Петербург [и др.]
Питер
Аннотация

Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах. Книга идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С, но и поупражняться в программировании игр.

Доступность

1 экз. можно взять на дом
1 экз. для работы только в библиотеке
Забронировать
Зал литературы по естественным и техническим наукам Подробнее о фонде
Тип Однотомник.
Возрастные ограничения 16+
Объем 351, [1] с.
Размеры 24 см.
ISBN 978-5-4461-1791-8
Язык Русский
Язык оригинала Английский
ББК 32.97:20.5
Библиографическое описание
 

Возможно, эти издания вас заинтересуют:

Тюгашев А. А., Языки программирования. учебное пособие для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 10.05.03 (090303)
Тюгашев А. А., Языки программирования. учебное пособие для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 10.05.03 (090303) "Информационная безопасность автомтаизированных систем". [для бакалавров и специалистов] — 2015 (Учебное пособие) (Стандарт третьего поколения) (Серия "Учебник для вузов")
Галовиц Я., C++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов — 2019 (Библиотека программиста)
Галовиц Я., C++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов — 2019 (Библиотека программиста)
Сикорд Р. С., Эффективный C. профессиональное программирование — 2022 (Серия
Сикорд Р. С., Эффективный C. профессиональное программирование — 2022 (Серия "Библиотека программиста")
Троелсен Э., Язык программирования C# 2010 и платформа NET 4 — 2011 (The Expert's voice in Net)
Троелсен Э., Язык программирования C# 2010 и платформа NET 4 — 2011 (The Expert's voice in Net)
Шилдт Г., С++ для начинающих. шаг за шагом. [самоучитель] — 2013 (Шаг за шагом)
Шилдт Г., С++ для начинающих. шаг за шагом. [самоучитель] — 2013 (Шаг за шагом)
Парфенов Д. В., Язык Си. кратко и ясно. учебное пособие. для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлениям
Парфенов Д. В., Язык Си. кратко и ясно. учебное пособие. для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлениям "Прикладная математика и информатика" и "Фундаментальная информатика и информационные технологии" — 2020 (Высшая школа. Бакалавриат)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — МИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2025